Kio estas la diferenco inter Theme Park kaj Amuzita Parko?

Konsideri Rakontadon, Immersion kaj Thrills

Temo parko aŭ amuza parko? Ĉu vi iam demandis, ĉu ekzistas diferenco inter la du terminoj?

Iuj povus argumenti, ke ĝi estas unu el tiuj, kiujn vi diras - tomato- kaj-mi- diras- prenu aferojn. Tamen mi kaj multaj miaj fratoj, fratoj, fratinoj kaj fratinoj volus diferenci. Estas diferencoj, sed ili povas esti subtilaj, kaj ofte estas multe da superparo. Antaŭ ol ni nomas la tutan aferon, ni parolu la terminojn kaj verŝu iom da lumo.

Vi eble volas fiksi la sidlokojn kaj malsupreniri viajn rondajn barojn; Ni povus esti eniri por bomba rajdado.

Kio estas la Rakonto kun Theme Parkoj?

"Al ĉiuj, kiuj venas al ĉi tiu feliĉa loko, bonvenigu. Disneylando estas via lando." Kiam li eldiris tiujn vortojn en 1955 ĉe la granda malfermo de Disneyland, Walt Disney eniris novan eraon de entretenimiento. Plej multaj konsentus, ke la Kalifornia parko estas la originala parka parko kaj funkcias kiel ŝablono por ĉiuj temaj parkoj, kiuj sekvis.

La baza formulo, kiun Disney pioniris, estis preni la komunajn veturojn trovitajn en amuzejaj parkoj - rulkaptistoj , ebenaj veturoj, karuseloj, malhelaj vojaĝoj kaj similaj - kaj uzi ilin por rakonti rakontojn. Tio estas la esenco de temo parko. Per korpiganta kaprican arkitekturon, koloron, paĝajn, karakterojn kaj aliajn elementojn, parkaj vizitantoj fariĝas parto de rakontoj prefere ol pasivaj pasaĝeroj sur mekanikaj veturoj.

Plie, Disney dividis sian parkon en temojn, kaj kreis la allogojn ene de tiuj landoj por rakonti pli grandan rakonton.

Anstataŭ sperti unu superregantan temon, Disneylandaj gastoj povas vojaĝi al Frontierland, Tomorrowland, Fantasyland, kaj aliaj mirindaj lokoj. Uzinte la fabelojn de rakonto, kiujn regas liaj cineastas, inkludante muzikon, lumigadon, komponadon kaj kadradon kaj adaptante ilin al tri dimensiaj spacoj, Disney povis mergi (termon, kiun parkistoj de la parko ofte ampleksas) siajn gastojn en ĉiuj ampleksaj aventuroj.

Kelkfoje, same kiel kun Peter Pano-Flugo aŭ La Mirindaj Aventuroj de Spider-Man , temoj pri parkaj paroloj rakontas lineajn rakontojn kaj uzas establitajn karakterojn. Aliaj fojoj, kiel kun Toy Story Mania! , la rakonto estas malpli difinita, sed la allogoj ankoraŭ restas kun specifaj temoj kaj uzas historiojn de rakontado - kaj, pli ofte ol ne, eksplodaj teknologioj - por ĝojigi kaj ĝoju vizitantojn.

Ekzemploj de temaj parkoj inkludas: ĉiuj parkoj de "destino" de Disney kaj Universalaj (kiuj estas malfermitaj ĉiujare, ĝenerale ofertas ekster-posedaĵojn kaj aliajn komercajn komfortojn, kaj altiras fremdulojn de malproksime same kiel tiuj en la veturanta distanco), la parkoj de SeaWorld, Busch Gardens Williamsburg , Sesame Place, Busch Gardens Tampa, Legoland Kalifornio, kaj Legoland Florido, inter multaj aliaj.

Amuziĝaj Parkaj Torniloj

Aliflanke, amuzaj parkoj ĝenerale saltas ajnan rakontan rakonton kaj kelkfoje ne havas iujn difinitajn landojn. Ili kutime havas hazardan kolekton de rulkaptistoj kaj aliaj veturoj. Prenante sian kulpon el la justa justeco de 1893 en Ĉikago, la Monda Kolombia Ekspozicio, kaj ĝia "Midway Plaisance " kaj ankaŭ la Coney-insulo de Novjorko kaj ĝia marbordo, amuzaj parkoj tipe prezentas siajn veturojn laŭ unu aŭ pli da mezo.

Anstataŭ provi mergi vizitantojn en unuigitaj, temitaj spertoj, la vojaĝoj kutimas oferti rajdojn, ludojn, manĝaĵojn, kaj butikojn, kiuj havas nenion en komuna.

Loud bruoj, inkluzive de la krioj de rajdantoj, helpas krei altajn energiajn mediojn. Tondroj - pro ekscitoj kaj ne rakonti pli grandan historion - estas granda parto de amuzaj parkoj. Inkluzive la "kiddie" rajdas, kiu iras facile al la emocioj, amuzas siajn junajn pasaĝerojn ĉefe kun ŝpinado kaj aliaj agoj plenaj spertoj.

Ekzemploj de amuzaj parkoj inkluzivas: Cedar Point , Lake Compounce, Knoebels, Family Kingdom, Dorney Park, kaj Wild Waves , por nomi kelkajn.

Kio pri Six Flags?

Multaj lokoj, en mia korinklino, fali en grizan areon ie inter tema parko kaj amuza parko. Six Flags , ekzemple, priskribas ĝiajn lokojn kiel temajn parkojn.

Dum la parkoj inkludas temojn pri temoj kiel "Yankee Harbour" kaj "Yukon Territory", ilia dezajno ofte estas simpla. La veturoj en ĉiu lando kutime ofertas malmulte al "temoj". (Tiu lasta vorto, laŭ la vojo, estas industrio ĵargono kaj ne vera vorto).

Gravaj esceptoj inkludas Six Flags Fiesta Teksaso, kiu havas multan emfazon en muziko, kaj The Great Escape , kiu konservas multajn restojn de ĝiaj originoj kiel bela, feka kalera parko por junaj infanoj. Poste, la plej multaj aliaj parkoj de Six Flags eble ne havas aparte bonajn temojn, sed iliaj sekcioj de DC-Komiksoj povas esti impresaj kaj iliaj karakteroj de Looney Tunes povas esti ĉarma.

Iuj parkoj povas surprizi kun individuaj altiroj kiel ekzemple la tre temática Monstro-Palaco ĉe Six Flags Over Georgia. Komencante en 2015, Six Flags komencis malfermi sofisticajn, Disney-like Justice League: Batalon por Metropolo-veturoj . Kaj en 2016, la parka ĉeno komencis enkonduki rakontadon al ĝiaj ekscitaj vojaĝoj kun virtualaj realecoj . Do, ĝi estas miksita sako. Ĝenerale mi starigus Six Flags en la diversa kategorio de parko.

Eĉ Early Amusement Parks Inkludis Rakontadon

Ĝi ankaŭ mortigas aliloke. La Cedar Point de Ohio verŝajne ne volis, ke mi klasifiku ĝin kiel amuza parko, kiel mi faras supre. Tamen, kune kun multaj de ĝiaj fratinoj Cedar Fair-parkoj, ĝi havas temon de teritorio plenplenigita de viglaj dinosaŭroj kaj temoj de Snoopy-temoj, kiuj ĉirkaŭas gravulojn.

Ekzistis eĉ aludoj pri la temaj parkoj veni en la Kolombina Ekspozicio de la Mondo, la antaŭulo al modernaj amuzaj parkoj. Ĝi inkludis grandan blankan urbon kun ornamitaj novklasikaj konstruaĵoj kaj belegaj plankoj desegnitaj de la fama arkitekto Frederick Law Olmsted. Coney Insulo, eble la prototipa amuza parko, inkluzivis temojn pri parko de temoj kiel ekzemple Scenic Railway, frua rulila monaĥejo, kiu inkludis temojn de dioramas pasintajn, kiujn pasaĝeroj rajdis, kaj komplika nokta spektaklo, kiu inkludis simulajn brulantajn konstruaĵojn kaj aliajn efikojn.

Kvankam Disneyland estas ĝenerale agnoskita kiel la modelo por modernaj tagaj parkoj, ekzistas parkoj, kiuj antaŭis ĝin, kiu ankaŭ povus nomi temajn parkojn - aŭ almenaŭ tempejon-similajn parkojn. Ekzemple, ekzistis parkoj kun feriaj temoj, kiel ekzemple la ĉirkaŭ-1952 (tri jarojn antaŭ ol Disney malfermis sian parkon) Santa's Village en New Hampshire . Ĝi ankoraŭ ĝojas familiojn hodiaŭ kun ĝia konvinka Kristnaska temo.

Dragonoj ĉe Akvaj Parkoj

Akvaj parkoj ankaŭ prezentiĝas en la debaton. Ĉu ili povus esti konsiderataj parkoj? Ofte, akvaj parkoj prezentos solan temon, kiel piratoj, uraganoj aŭ Karibio. Iliaj temoj povus influi la paĝajn, fonajn muzikojn, nomojn de diapozitivoj kaj aliaj elementoj. Sed la veturoj mem tipe ne provas rakonti ajnajn rakontojn.

Tio ŝanĝas, tamen, ĉar iuj akvoparkoj aldonas malhelajn trajtojn al iliaj altiroj. Ekzemple, Schlitterbahn en New Braunfels, Teksaso proponas Dragon's Revenge. La suprega akva monaĥejo portas rajdantojn en la kruĉon de drako kaj preterlasis fajro-spira drako projektita sur akvon-ekranon. La krea teamo de Universala, kiu havas pioniritajn veturojn kiel ekzemple Harry Potter kaj la Eskapado De Gringotoj , uzas grandajn teknikajn rakontojn ĉe la akvoparko de Universala Bordego, Vulkana Golfeto .

La Moralaĵo de la Rakonto

Ne ekzistas federaciaj gvidlinioj aŭ industriaj normoj por determini kion distingas parko de amuzo de parko de temoj. Kaj estas multaj parkoj, kiuj trairas la linion. Ĝenerale, se ĝiaj altiroj provas rakonti historiojn kaj estas parto de pli grandaj, unuigitaj temoj, ĝi estas parka temo. Se ĝi estas plejparte mishmash de rajdoj kaj ĝia ĉefa celo estas liveri ekscitojn, verŝajne estas amuza parko.