Konstrui Tutmondan Komunumon Tra Efika Vojaĝo

Antikva Olimpia Redefina Volantaro kaj Faras Daŭran Efikon

Aĝo 28 estas frua izoliteco. Sed Alex Duckworth estas neĝtaboristo kaj iama Olimpiano, transirante de profesia snowboard kaj en ŝian sekvan ĉapitron. Kiam ŝi eniris emeritiĝon, ŝi faris kion ajn 28-jaraĝa farus: ŝi planis vojaĝon.

Sed ŝi ne volis esti nur ferio: post jardeko kiel profesia atleto centranta sin mem, ŝi volis rigardi ekstere, fariĝi mergita en novaj spertoj, kaj trovi manierojn por redoni.

Ŝi komencis esplori vizitojn organizitajn, bonstarejojn, servajn organizojn kaj internaciajn neprofitojn, sed luktis por trovi la ĝustan kombinon, kiu lasus ŝin montri kaj fari ion signifan, kvankam ankoraŭ havas epopeajn kvantojn de amuzo.

Vojaĝado (kiel Ni scias ĝin) Estas Morta

Kiam la jarmila generacio veturas, ili ne serĉas ĉie-inkluzivajn resortojn, ĉiuj-vi-povas-manĝi bufetojn kaj golfejajn feriojn. Ili volas esplori novajn terenojn, malpurigi, provi nekutimajn manĝaĵojn, ciferecajn detoxojn, afiŝi ĝisdatigojn. Ili ne deziras reveni hejmen kun sunbrulvundo kaj kalibro, ili volas reveni hejmen sentante renovigitaj kaj renkontiĝintaj, sciante, ke ili pozitive impactis la lokojn, kiujn ili vizitis, kaj havas historion por dividi.

Ĝis nun, la elektoj limigis por iu ajn, kiu celas bonfari dum vojaĝado. Volonturismo venis sub grandega fajro dum la lastaj jaroj, kun dekduoj da artikoloj skribitaj por kondamni la penson de "Blanka Savanto", reflektita de multaj insensivaj aŭ malkonsentaj internaciaj disvolviĝoj kaj volontulaj klopodoj.

Simpla Google-serĉo malkaŝas, ke "malbona" ​​estas la vorto plej ofte asociita kun "volontulamo".

Por turneaj telefonistoj, socia efiko ofte traktas kiel aldonaĵon, kondukante al situacioj kie vizitantoj montriĝas taskitaj kun mondaj laborpostenoj, teni orfojn dum unu tago aŭ instrui unu-off unuajn klasojn sen aldoni daŭran kaj palpeblan valoron.

Iuj vizitoj de senprofitaj programoj aŭ en risko-zonoj eĉ nomiĝis "malriĉeco-safaroj." Sufiĉe diris.

Sed la problemo ne estas, ke ĝi estas neeble pozitive efiki la mondon dum ĝi vojaĝas - ĝi simple ne fariĝas ĝusta.

De Donado al Montranta Supre

Change Heroes estis fondita fare de Taylor Conroy en 2009 por solvi dolorpunkton: fari ĝin pli rapide kaj pli facile levi financojn por senprofitaj projektoj, kiuj faras tangeblan, daŭran kaj gravan efikon sur iliaj komunumoj.

Ĝi komencis kun lernejo: Taylor prenis vivon-ŝanĝantan vojaĝon al Ugando kaj volis financi lernejon kiel tiu, kiun li vizitis. Li estis malkontenta kun la disponeblaj ebloj de crowdfunding, kaj la solvo, kiun li konstruis, kreskis en softvara kompanio, plibonigante personajn videojn (pensi: Snapchat por bona) kaj mikrokomunikiloj (malgrandaj grupoj de amikoj donante koston de kafo por tago) al-samulo donanta. En 3 jaroj, 15,000 uzantoj el 80 landoj financis projektojn profitigante pli ol 200,000 homojn ĉirkaŭ la mondo, laborante kun gvidantaj organizoj kiel Free the Children, Partners in Health kaj Children's Wish Foundation.

Sed por uzantoj, ĝi ne sufiĉis. Ili volis vidi, tuŝi, aŭdi, sperti ilian efikon. Ili demandis, plurfoje, ĉu mi povas viziti mian projekton en persono?

La respondo estis ĉiam, Ne .

Plej multaj neprofitoj ne havas la larĝan bandon por gastigi vizitantojn se ĝi ne rekte servas ilian centran mision. Kiuj faras, kiel Habitat for Humanity, ne estas markitaj al millenoj: Vivmedio kongruas al pli malnova demografio kaj ofte postulas plenan semajnon de manlibro (kaj paro mil dolaroj en kostoj).

Sed ni rekonis la potencon de partopreno transformi kaj okupiĝi, kaj ni demandis, kio se la respondo al mi povas viziti mian projekton ... ĉu jes? Kaj kia se la vojaĝo estis plene inmersa sperto, kombinante la efikan trafon, sekvitan de surfado kaj jogo, manĝitajn parolantojn, spertajn parolantojn kaj kulturan mergadon, dancajn partiojn, kaj eble eĉ iom malbonan? Kio se ni povus krei la plej transforman, konsciencon-vastiĝantan, atingeblan kaj amuzan vojaĝon imaginable?

Journey kombinas crowdfunding, palpeblan efikajn projektojn kaj spertajn vojaĝojn por oferti 5-tagajn vojaĝojn por konstrui domojn, integri la sperton kun boneco, surfado kaj atento sur la strando kaj krei profundan komunumon.

La vojaĝoj okazas ĉiutage laŭlonge de Latin-Ameriko, kun asocio kun malriĉa batalanta neprofitma partner-teknika Teknologio (ili konstruis 100,000 hejmojn en la pasintaj 20 jaroj movante pli ol 800,000 lokajn junulojn).

Alex Duckworth kunigis Journey al Nikaragvo en aprilo 2016, kie ŝi helpis konstrui hejmon, kiun ŝi financis sur la platformo, renkontis la familion, kiu loĝos en la hejmo, lernis pri la regiono de lokaj volontuloj kaj komunumanoj, kaj faris kelkajn novajn amikojn . Kelkajn semajnojn poste, ŝi gastigis vespermanĝon en sia hejmurbo de Vankuvero kiu kunvenigis siajn novajn amikojn kaj pasintajn Journeyers, ligitaj per la sperto, kiun ili dividis.

Amy Merrill estas Ĉefministro ĉe Journey : socia entrepreno proponante novan specon de vojaĝo ĉe la intersekco de celo, aventuro kaj komunumo. La ne-sekreta misio de vojaĝo estas akceli empatadon kaj konsciencon per helpo de individuoj sperti Unuecon.