Oazo de la Maroj - Junulara Zono por Kidaj Krucmilistoj

Junulara Zono Estas Unu el Sep Kvartaloj sur la Oazo de la Maroj

La Junulara Zono, rifuĝejo por infanoj kaj adoleskantoj, estas unu el sep diversaj kvartaloj en la transepto de Oazo de la Maroj, inkluzive

Multaj infanoj kaj adoleskulaj aventuroj kuŝas ene de la Junulara Zono - kovras tutan vastan areon de pli ol 28,700 kvadrataj piedoj.

(2.669 kvadrataj metroj) - inkluzive, Knabina Avenuo , centra aleo konektanta infanojn kun dediĉitaj Aventuraj spacoj kaj diversaj temoj de ludado; la bredejo de la transepto por infanoj kaj infanetoj (ses monatoj aŭ pli malnovaj); kaj novkoloraj adoleskamaj areoj.

La programo de juneco de Aventuro Oceano sur Oazo de la Maroj prezentas la kurson de la transepto-plano ofertita al junaj gastoj flotaj, sed kun ekscita nova kaj plibonigita aliro, inkluzive de spacoj kreitaj kaj ekipitaj specife por nomumitaj agadoj permesante pli fortikan programon. Ĉiuj programoj de Royal Caribbean Adventure Ocean kaj adoleskantoj estas gvidataj de kolegiaj edukistoj, kies celo estas krei memorindajn spertojn por la pli junaj gastoj de la transepto.

La aldono de la Reĝa Knabinoj kaj Totĉambro estas populara por familioj kun junaj infanoj. Ĉi tiu pitoreska spaco funkcias kiel plene-dungita infanĉambro kie infanoj povas esti forlasitaj en la zorgo de profesiaj trejnistoj de Royal Caribbean, kaj ankaŭ gastigi diversajn grupojn.

Malferma ĉiutage, la bredejo proponas gepatrojn infanajn flankajn eblojn dum la tago kaj vespero, zorgeme konservante optimuman personaron al infana raporto. Libera tempo ankaŭ estas ofertita ĉiutage, kreante interaga medio kie gepatroj kaj infanoj povas ligi dum ludado kun diversaj ludiloj.

Ene de la Junulara Zono, Knabina Avenuo funkcias kiel la ĉefa promenado por junaj transeptoj por aliri la diversajn Aferojn-Oceanojn.

Crayola Artoj kaj manfaritaj agadoj, skalaj ĉasoj, talentaj spektakloj kaj aliaj planitaj kaj gviditaj aĝspecaj agadoj estas ofertitaj al tri Aĝejaj programprogramoj, ĉiu kun sia propra spaco: Aquanauts, aĝoj 3 ĝis 5; Esploristoj , aĝoj 6 ĝis 8; kaj Voyagers , aĝoj de 9 ĝis 11.

Krome, Oazo de la Maroj prezentas ekscitajn novajn komunajn ludejojn, inkluzive de Kid's Arcade por videoludoj; la Laborejo , kie familioj povas lerni skraplibrojn aŭ krei personigitajn juvelaĵojn; Imaginstrukcio, kie infanoj povas esplori la mondon de koloro kaj imago tra Adventure Art de Crayola; Plene ekipita laborejo por Adventure Science Lab , kie Einsteins-in-the-making povas vastigi ilian scion; Ludo, cirkla areo kie infanoj povas palpi kaj partopreni en diversaj sportoj kaj ludoj; kaj Adventure Ocean Theatre , la teatra maro de la iama infano - kompleta kun stadio kaj kurtenoj, aŭdiencaj sidlokoj kaj plej-artaj produktado-teamo - kie infanoj de ĉiuj aĝoj povas lerni pri teatraj produktadoj, partopreni en talentaj spektakloj , aŭ registriĝi por hip hop danĉaj klasoj.

La solaj adoleskantoj situas unu ferdekon super la Aventuroj-Oceanoj kaj apudaj al la Sporta Piedo de la ŝipo, kie infanoj povas provi iliajn kapablojn sur unu el la du FlowRider-surfaj simuladiloj de la ŝipo; la miniatura golfejo, Oazo-Dunoj; aŭ la Sporta Tribunalo por volleyball kaj basketbudludoj.

La fizika disiĝo de la adoleskantoj nur de junaj aventuroj de Adventure Ocean estas unu el la multaj mirindaj pliboniĝoj efektivigitaj kiel rekomendo de la Tera Konsilantaro de la Royal Caribbean-grupo de adoleskantoj rekrutitaj por identigi kiajn junulojn inter 12 kaj 17- jaroj volus vidi sur futuraj Royal Caribbean-ŝipoj.

Vojaĝaj spacoj de la Karibio de Long-tempo, favoritaj dum longa tempo, Fuel Disco kaj The Living Room, estas sur la Oazo de la Maroj, nur pli grandajn kaj pli grandajn. La Salono estas la plej alta pinto por adoleskantoj rebati kaj sociiĝi ĉe la "mocktail" trinkejo, kiu servas ne-alkoholajn sodas kaj sukerajn konkerkojn; lernu spinadi kaj miksi muzikon en Scratch DJ 101-klasoj, parto de la Royal Caribbean Scratch DJ Academy; aŭ navigi interreton kaj kontaktu kun amikoj tra la banko de komputilaj stacioj dediĉitaj al la spaco.

La adoleskantoj ankaŭ povas piedbatigi ĝin laŭ Fuel, disko, kiu havas kokan medion, kie ili povas elteni kun amikoj kaj dancan etaĝon, kie ili povas montri siajn movojn. Ampleksa ekstera ferdeko apud ĉi tiuj lokoj donas al la adoleskantoj pli da ŝancoj fari novajn amikojn dum ilia transepto-ferioj.

Fotoj de la Oazo de la Maroj

Paĝo 2>> Pli pri la Novaj Infanoj 'Trajtoj sur la Oazo de la Maroj>>

Krom la areoj ene de la Junulara Zono kaj solaj adoleskantoj sur Oazo de la Maroj, specialaj altiroj por infanoj de ĉiuj aĝoj ankaŭ situas laŭ la aliaj najbaraĵoj de la ŝipo. Laŭlonge de la Boardwalk , infanoj kaj adoleskantoj povas aĉeti vendejojn, adaptitajn al siaj interesoj, kaj infaninoj kaj infanetoj povas rajdi la Karuselon kun siaj gepatroj aŭ ĝui la grimpadon kaj ludi spacon laŭ 50-stila gasstacio apud la populara restoracio Johnny Rockets .

La vigla Challengers Arcade ankaŭ revenis sur la Oazo de la Maroj kaj estas ĵetita per la plej novaj videoludoj certaj por amuzi infanojn kaj adoleskantojn. En Vitality Spa kaj Fitness Zone, adoleskantoj kaj tweens povas ĝui menuon de spa-opcioj speciale adaptitaj por ili en dediĉita spaco ĉe Vitality at Sea Spa.

Diversa selektado de agadoj por familioj kaj gastoj de ĉiuj aĝoj troviĝas en ĉiuj najbarecoj laŭ Oazo de la Maroj. Familiaj amikoj noviĝas de la unua amfiteatro de la industrio, la AquaTheater , prezentante teatrajn bufajn agadojn kaj spektaklojn de akvo kaj lumo; la unua linio en maro etendanta 82 futojn longan kaj nuligis naŭ pontojn super la ekscita Boardwalk-areo; kaj en la Pool & Sports Zone , la parko aqua H2O-Zono kun ĝia infanĝardeno kaj la unua strando en maro, prezentante veran formularon enĉenigitan kaj kolorajn seĝajn seĝojn kaj pluvombrelojn por doni al la gastoj la plej bonan plarton.

Pliaj informoj estas haveblaj ĉe www.oasisoftheseas.com.