Eskapaj Salonoj en Orange County estas bonega maniero por grupoj de amikoj, familioj kaj kolegoj, por pasigi horo provante viajn wits kiel teamo. Eskapaj ĉambroj ĝenerale postulas, ke vi laboras kune ene de difinita tempa kadro por trovi aŭtoveturejojn en la ĉambro, deĉifri kodojn kaj solvi puzojn, kiuj kondukas al via eskapilo aŭ konkreta konkludo. Estas timigaj ellasiloj kun hororaj temoj desegnitaj nur por plenkreskuloj; streĉaj, realismaj eskapataj situacioj; aŭ amuzaj mistero kaj enigmaj scenaroj desegnitaj por ĉiuj aĝoj. Ĉiam estas iu eliro por iu, kiu ne povas preni la premon.
Krom se alie dirite, ĉiuj eskapaj ludoj estas 60 minutoj, kaj vi devus permesi 15 minutojn antaŭe kaj poste por informado kaj informado. La finaj tempoj listigitaj estas la lasta rezerva fendo de la tago.
01 de 10
Ludoj de Eskapas de Kruco Vojoj en Anaheim
Kruco Vojaj Eskapaj Ludoj en Anaheim estas du ĉambroj. La terura tempa Hex-Salono estas privata ludo por 5 ĝis 10 ludantoj 16 kaj pli. Ĝi aldonas pliajn timojn por la Halloween-sezono. La cirkla temo Fun House estas publika ludo. Se vi ne aĉetas la ĉambron, vi povas esti kunlaborita kun fremduloj. Deer
02 de 10
Eskapu la Placon en Mission Viejo
Eskapi La Placo havas kvar senĉerpajn eskaperojn, inkluzive de du ĉielaj ĉambroj - La Ĉambro (4-6 ludantoj por ĉambro en 2 ĝemelaj ĉambroj), kie vi estas kaptita en konstruaĵo planita por malkonstruo kaj la Blacksite (4-8 ludantoj), kie vi estas teamo de spionoj eskapantaj pridemandadon. La aliaj du ĉambroj estas la Hangover por 4-6 ludantoj aĝo 13 kaj supre, kie vi estas kaptitaj en hoteloĉambro post tro da festo; kaj Timebomb, privatan ĉambron por 6-12 ludantoj aĝo 16 kaj supre.
03 de 10
Puzzle Workshop Escape Room en Irvine
Puzzle Workshop Escape Room havas du ne-timigajn eskaperojn. Sekretoj de la Illuminatoj (4-6 ludantoj) sendas vin por rekuperi sanktan artefakton de la Illuminati. Scarlet Starlet (4-6 ludantoj) postulas vin sekvi aŭtoveturejojn por savi aktorinon forrabita.
04 de 10
EscapeX Salonoj en Irvine
Escape X Rooms havas du eskapatojn, Murder Manor kaj Kazino Heist, ambaŭ el kiuj estas privataj ludoj por ses ĝis 13 homoj. Tio signifas, ke vi devas rezervi la tutan ĉambron por via grupo. Murder Manor estas malpli malfacila mistero de la fantomoj, kiuj rabas la domon. Kazino Heist estas ĉio pri kiom ŝtelitaj artikoloj vi povas rekuperi de la kazino de la Reĝo-Pino sen kaptiĝi. Estas ses minimuma biletoj por ĉambro. Vi povas ludi kun malpli sed devas aĉeti almenaŭ 6 biletojn.
05 de 10
Brainy Actz en Irvine
Novaj misteroj inkluzivas la Halloween Candy Factory, kie vi devas ŝteli la recepton, kiu havas strangan efikon sur konsumantoj; The Great Car Heist, kie vi serĉas pruvon por kondamni la homon, kiu ŝtelis ĉiujn viajn aŭtojn; kaj The Legend Of The Lost Art, kie vi sekvas aŭtoveturejojn por solvi la misteran malaperon de fama pentristo kaj lia laboro. La ĉambroj prenas de 2 ĝis 10 ludantoj. Vi povas esti kunigita al fremduloj, se vi ne rezervos la tutan ĉambron.
06 de 10
Eliro Eskapuĉejo en Anaheim Montetoj
Exodus Escape Room havas multajn lokojn inkluzive de Sherlock's Study (2-10 ludantoj) kaj Masquerade Manor (4-8 ludantoj) en Anaheim Hills kaj Bank Heist (2-6 ludantoj) kaj Apokalipso (4-10 ludantoj) en Rowland Heights. Se vi ne aĉetas la tutan ĉambron, vi povas esti kunigita al aliaj individuoj aŭ grupoj.
07 de 10
Vulpo en Skatolo en Fullerton
Fox en Skatolo havas du eskapojn, Cold War Bunker kaj City Bank, kiuj metis vin en la pozicion de la rabisto aŭ la heroo, respektive. Ili akomodas 2 al 6 ludantoj ĉiu kun 3 al 5 rekomenditaj.
08 de 10
Eskape Salonoj en Irvine
Eskape Salonoj en Irvine havas du ĉambrojn por tri aŭ ok homoj. Profesoro Blanka, desegnita por komencantoj, petas vin solvi la malaperon de la instruisto. Operacio Dream State, por eskapi spertuloj, postulas vin malhelpi agon de terorismo.
09 de 10
PuzzleMazement en Anaheim
PuzzleMazement havas kvar eskapajn ĉambrojn en domo de tri etaĝoj kaj kabineto sur la teroj de la Blanka Domo-Eventa Centro apud Adventure City amusement park. La kruelega Doll House (2-8 ludantoj) okupas tri rakontojn de la domo kaj postulas kelkajn ŝtuparegrimpadon. Paranormal (2-7 ludantoj) implikas ekzorcigi iujn errantajn spiritojn. Instruisto S! (2-6 ludantoj) laboras al vi savante la mondon de súper armilo. Savi Kristnaskon (2-6 ludantoj) metas vin sur la vojon de mankas elf kaj aliajn difektojn, kiuj riskas Kristnaskon. Se vi ne rezervas ĉiujn makulojn en ĉambro, vi povas esti kunigita al aliaj.
10 el 10
Eskapita Placo
Square Room Ellasilo havas popularan templon de Sorĉisto de Hari Potter kaj la malpli amata submarŝipo-Tempa Soldato, kiun multaj trovas nenecese maltrankvilaj. Ili rekomendas kvar kiel la perfekta nombro da teamoj, sed permesas 3 al 6. Ĉiuj grupoj estas privataj, kun minimumo de 3 aktivuloj (vi ne povas pagi por 3 kaj ludi kiel 2).