Klasika memoro-ludo por infanoj aĝoj de 5 kaj pli
Serĉante grandan aŭton-ludon ludi kun infanoj, kiuj komencas legantojn? Ĉi tiu alfabeto bazita en memoriga ludo estas bonega por infanoj 5 kaj supre, aŭ por iomete pli junaj infanoj, kiuj lernis siajn ABCojn. Vi ne bezonas ludan forumon aŭ ajnan materialon, do ĝi estas perfekta por longaj aŭtoj, vojaĝoj kaj, kompreneble, piknikoj. Ĉi tiu estas unu el niaj aŭtoj kaj vojaĝoj por junaj lernejaj infanoj.
Kiel ludi, mi iras en piknikon
Ĉi tiu alfabeta memoro-ludo povas esti ludata kun malmultaj du ludantoj, sed ĝi multe pli amuzas, kiam la tuta familio kuniĝas.
Por komenci, unu persono piedbatas ĝin dirante: "Mi faros piknikon kaj mi alportas ..." sekvita de io, kion vi povas manĝi, kiu komencas kun A, kiel "... pomoj" aŭ " ... Artiŝokoj. "
La dua ludanto ripetas, kion diris la unua persono, sed aldonas manĝaĵon, kiu komencas kun B. "Mi fariĝas pikniko kaj alportas pomojn kaj bananojn."
Daŭrigu kun la sekva ludanto ripetante la linion kun la unuaj du eroj kaj aldonante ion, kiu komenciĝas kun C. "Mi faros piknikon kaj alportas pomojn, bananojn kaj maizon".
Kaj tiel plu kun D kaj la resto de la alfabeto. Kiam la ludo progresas, ĝi fariĝas pli malfacila, ĉar la ludanto devas prezenti eron por sia letero kaj ankaŭ rememori ĉiujn erojn, kiuj antaŭe venis.
Reguloj:
Pliaj vi ricevas la alfabeton, pli malfacile la ludo fariĝas. Se plenaĝa forgesas eron, li aŭ ŝi estas ekstere. Sed esti bela, bonvolu doni aludojn aŭ ekstrajn provojn al infanoj.
La lasta ludanto por povi reciti ĉiujn elementojn en la listo-venkoj.
Junaj ludantoj povas ludi en teamo kun plenaĝa se ili elektas. Se ili volas ludi laŭ si mem, permesu al ili ekstran tempon aŭ plurajn ŝanĝojn por ĉirkaŭvojo, se la aliaj ludantoj konsentas.
Variadoj:
Se vi ludas kun antaŭlernejaj infanoj, vi povas forigi la memoron de la ludo kaj fari ĝin nur alfabeta ludo.
En ĉi tiu versio, ludanto devas aperi eron, kiu komenciĝas per la sekva letero, sed ne devas memori ĉiujn elementojn, kiuj antaŭe aperis.
La ludo povas facile restarigi ŝanĝante, kie vi iras. Ekzemple:
- "Mi iros al la zoo por vidi ..." Sekvis besto kiu komencas kun A, kiel "... armadillo".
- "Mi tuj kreskos kaj estos ..." Sekvita de profesio kiu komencas kun A, kiel "astronaŭto". La sekva ludanto sekvas kun "astronaŭto aŭ bankiero". Kaj tiel plu.
- "Mi iros al festo kun mia amiko ..." sekvata de nomo de persono, kiu komencas kun A, kiel "... Amy."
- "Mi iros al la urbo kaj mi vidos ..." sekvita de io, kiun vi vidus en urbo, kiu komencas kun A, kiel ekzemple "konstruaĵo de apartamento".
- "Mi ferias viziti ..." kaj sekvas loknomo, kiu komencas kun A, kiel ekzemple "Arizono".
Pli Grandaj Aŭtoj kaj Vojaĝaj Ludoj
Pli Konsiletoj por Vojaĝaj Vojaĝoj kun Infanoj
- Konservu aŭto-malsanon ĉe vico. Ĉu via infano inklinas movi malsanon? Eksciu kiel malhelpi mocan malsanon en infanoj antaŭ ol vi foriras hejmen.
- Elŝutu esencajn programojn. Ne lasu hejmen antaŭ armi vian telefonon per iloj, kiuj faciligas vian vojaĝon. Ĉi tiuj nemalhaveblaj programoj por via plej bona vojaĝo neniam povas helpi vin konstrui itineron, trovi lastan minuton, trovi malkarajn gasojn, kaj personecigi vian aŭtomobilon.
- Alportu kelkajn vojaĝajn ludilojn. La plej bonaj prenoj por aŭtomobilaj vojaĝoj tenas infanojn amuzitaj sen kreado de tro da bruo, prenante tro multe da spacoj, aŭ farante malŝparon. Jen 10 devas vojaĝi ludilojn kaj ludojn por familiaraj vojaj vojaĝoj por konservi tiun aburron en la malantaŭa vespero.
- Trovu inteligentajn konsilojn pri Pinterest. La socia amaskomunika platformo estas mirinda loko por trovi inteligentajn konsiletojn pri kiel redukti la aŭton-strateton kaj streso. Ni rondiĝis per manko de geniaj vojvojaĝaj hakoj rigardita sur Pinterest .