Kial Transformiloj: La Vojaĝo 3D Estas Imponega

Revizio de la Universala Studa Atribuo

La sorto de la planedo estas en ludo, kaj vi estas antaŭeniri por la rajdado en la nekredeble immersiva, pli granda ol vivo-batalo al la fino inter la Decepticons kaj la Autobots. Ĝi estas alia en via vizaĝo, roko-em, sock-em, sensory-oveload altiro de Universala (vere, ĉu ili faras ilin alimaniere?) Kiu lasos vin senpripense kaj demandante, "Kio okazis nur?" Mi diros al vi, kio okazis nur: Universala rokenrolis kaj frapis viajn ŝtrumpetojn - tamen denove.

Up-Front Info

Aliĝu NEST See the World (preskaŭ blovi supren).

Por esti tute senkulpa, mi ne estas fervorulo de la Transformers-filmo kaj ludilo-franĉizo.

Certe, miaj infanoj ludis kun laformformaj figuroj kiam ili estis pli juna, sed plejparte mi pensis, ke la tuta koncepto estis stranga. Sportaj aŭtoj, kiuj ŝanĝas en pafototototoj? SUVs, kiuj trafis robotojn ... kun gigantaj marteloj? Bizarre, sed kio ajn. Malgraŭ mia persona indiferenteco, la filmoj de Michael Bay Transformers klare katapultis la ludilojn eĉ pli en la zeitianon kaj faris al ili ĉefajn kandidatojn por tema parka altiro - precipe la Universala Studios-marko de batalado-ĉio-supren-kaj- nuksoj altiro dezajno.

La rajdado havas ion por fari al ni mortalojn rekrutitajn fare de la kvazaŭ milita NEST-agentejo por helpi kaj liberigi la bonajn homojn de fremdaj robotoj de Autobots en sia epopea batalo kontraŭ la malbonaj homaj robotoj. Ne meti tro da premo sur ni, sed se ni malsukcesos, ĉiuj homoj estos ekstermitaj kaj la tero estos blovita al fumbrumoj. Kun tiu ĝentila premiso, gastoj preterpasas la NEST-instalaĵon kaj direktas la veturon.

Unu el la lertaj konceptoj de la altiro estas, ke la veturilo mem estas transformita roboto, nomata Evak. Krom transporti nin en misio por rekuperi la AllSpark (ĝi bedaŭras min kio estas, sed certigante ĝin ni povas iel savi la mondon), Evac estas sentema, ke ĝi povas paroli. Li komunikas kun la NEST-estroj, raportas informojn al la pasaĝeroj, kaj agas kiel speco de rakontanto por la vojaĝo.

Enveloping and Immersive Experience

Kiel la limŝtono de Spider-Man de Universala, la veturiloj Evac estas kurbiĝantaj moviĝoj. Kiel en tradicia malluma vojaĝo, ili trairas internan medion forkaptitan per fizikaj aroj. Sed ili ankaŭ moviĝas tandem kun amaskomunikiloj projektitaj sur serion da ekranoj enkorpigitaj laŭlonge de la veturo.

La filmitaj sekvencoj estas faritaj en ultra-alta difino 3D (jupo, glasoj postulas).

Kontraste kun la kuraĝigo de komika libro de Spider-Man, la bildoj estas en la fotorealista stilo de la Transformers- filmoj. Kaj anstataŭ la superhéroe de homa grandeco de Peter Parker, la karakteroj, inkluzive de Optimus Prime, staras tiel alta kiel 30 futojn. La ekranoj kaj aroj estas konsekvence enormaj kaj envolvantaj. Ĉiuj elementoj kombinas por krei eksplodigan kaj tute inmersivan sperton.

En unu el la eksterordinaraj scenoj, Evac-rasoj antaŭeniras per urba pajlo. Kvankam la veturilo de veturo efektive restas tordita (fakte, ĝi malrapide moviĝas supren pli ol en momento) antaŭ ekrano, la efiko estas surprize realisma kaj havas pasaĝerojn pendantaj por kara vivo. Alia sceno plifortigas la draman streĉiĝon en la tipa filmo de monda buĝeto de Michael Bay, donante ĝin en malrapida movado.

Ĉar ĉi tio estas movilo-simulilo, tamen la veturilo kaj pasaĝeroj ankaŭ moviĝas en slo-mo, kiu estas stranga kaj gaja sento. Ĝi estas ankaŭ impresa kiam unu el la apendoj de Evac ekvidas la ekranon, ĉar ĝi utilas por miksi perfekte la fizikan veturilon kun la projektita bildaro. La tuta altiro, efektive, estas konvinka kaj impresa ekrano de rompi la baron inter la virtuala kaj realaĵo.

Unu el la plej grandaj atingoj de Parkdom

Dum la vojaĝo pretendas forpuŝi nin en fantazia mondo, Universala devas trakti la mondajn problemojn de limigita spaco en ĝiaj parkoj. Ĝi povis krei ĉambron de 60,000-kvadrataj-piedfestraj konstruaĵoj por la rajdado sur 30,000-kvadrataj teroj de teroj per irado vertikala kaj farante ĝin du nivelojn. Havi duan etaĝon postulas movi la veturilojn supren kaj malsupren en liftoj, kiuj, mirinde, restas tute nekonataj de pasaĝeroj. La sentitaj sentoj de la movado kaj la filmo superpotas la supreniron kaj malsupreniron de la liftoj.

Transformiloj estas sendube unu el la plej grandaj atingoj de parkdom kaj rajte okupas lokon sur mia plej bona temo de parkaj vetkuroj . Mi ankaŭ rangigas ĝin inter la plej ekscitaj vojaĝoj de Universala . Sed mi tute ne povas doni perfektan 5-stelon. Eble mi ĵus estas ĵetita - eble ruinigita per la progresoj en tempa parko-rakontado kaj teknologio estas pli bona maniero priskribi ĝin - sed ekzistas senso de estinta-farita-tio kun la esence simila simila Spider-Man-rajdo sistemo, kaj tio malfortigas la wow-faktoron. Eble tiuj, kiuj ne spertis Spider-Man eble trovos sin sufiĉe sufokitaj de Transformiloj kaj iomete seniluziiĝitaj de Spidey, se ili poste rajtas rajdi tion.

Krome, kvankam mi vere provas sekvi laŭlonge, mi trovas la historion iom malhelpita. Ĉu gravas, ke mi ne estas fano kaj mi ne konas la Transformers-mitologion? Ne vere. Ĉu ĝi ruinigas la veturon, ke la rakonto perdas sin inter la hiperactiva ago kaj kaoso? Ne, sed ĝi frapas ĝin laŭ glito.

Do, ĝi ne estas terura kaj, um, transforma altiro. Sed ĝi estas riĉa kaj kontentiga parka sperto kaj alia gajninto por la sorĉistoj ĉe Universala.