Kial Disney's The Little Mermaid Ride Estas Konkreta

Revizio pri Disney World kaj Disneyland Ride

Dolĉa kaj kuraĝa altiro bazita sur klasika vigla filmo, The Little Mermaid alportas sentempan historion kaj ĉarman vojaĝon al Disney-parkoj. Malgrandaj infanoj (kaj nostálgaj plenkreskuloj, kiuj kreskis kiam la filmo unue estis liberigita) adoros ĝin, kaj ĉiuj ĝuos ĝian kapricon dum ili mirigas siajn pli progresintajn viglajn gravulojn.

Up-Front Info

Estu parto de ĉi tiu mondo

Inter la tuta parko hipokritaj kaj malfelicxaj atendoj, ĝi povus helpi informi pri tio, kion La Malgranda Mermaidiro ne estas. Kontraste kun Toy Story Mania kaj aliaj altiroj de alta teknologio, ĝi ne estas interaga pafado-paŝo. Ĝi ankaŭ ne inkluzivas 3-Dajn glasojn, 4-Dajn efikojn, movad-bazajn platformojn, Harry Potter -kiel robot-brakajn veturilojn, rapidtrajnajn eksplodojn, perkutivajn eksplodojn aŭ iu ajn el la aliaj veturoj, kiujn desegnantoj havas korpigita en multajn modernajn tagojn, altnivelajn altirojn. Tamen, ĝi estas maljuna lernejo, dolĉa malhela veturado, la speco, ke Disney pioniris kaj perfektiĝis per altiroj kiel ekzemple malgranda mondo kaj la Povo de Petro.

Jen io alia Mermaid ne estas: Ĝi ne estas E-bileto rajdado . Malgraŭ la famo de 100 milionoj da prezo-etikedo (la Muso ĉiam konservas ĝiajn realajn parkajn buĝetojn proksime al ĝia flava-kurita veturilo), kiu farus ĝin unu el la plej kostaj parkaj altiroj iam ajn, Mermaid estas relative modesta rajdo. En la granda okazaĵo de la Disney California Adventure, unu el la Imaginantoj, kiuj helpis al disvolvi Mermaid, karakterizis ĝin kiel D + -ticket-ride.

Tio ŝajnas al mi ĝusta.

Tio ne diras, ke Mermaid ne korpigas iun impresan teknologion por helpi rakonti lian historion. Fakte, ĝiaj animatriaj figuroj reprezentas sekvan genan evoluadon de Imagineering wizardry. La tre fluidaj similecoj de karakteroj kiel ekzemple Ariel kaj la mara sorĉistino Ursula, kun siaj multoblaj artikoloj, malproksimigas de la kruda kuraĝigo de la birdoj de tiki, la unua atako de Disney en animatron.

Sed la teknologio ne mirigas, kaj la ĝenerala altiro ne donas grandegan wow-faktoron. Ne, ke estas io malbone pri tio. La sunplena kaj sorĉa Mermaid bele kompletigas la grandajn vojaĝojn de Disney-parkoj kiel Soarin ' kaj Splash Mountain.

La Rapida-Datinga Versio de "La Malgranda Mermaidino"

En la Kalifornia versio de la altiro, la vosto estas sufiĉe malhelpa. Tamen, en la Magia Reĝlando de Florido, la kastelo de la Princo Erik provizas pli draman agordon, kaj la linio inkluzivas amuzajn, interagajn videolojn kiuj invitas gastojn por helpi kuraĝajn krabojn, ordigi la "notojn" de Ariel.

La veturo mem estas preskaŭ identa en ambaŭ parkoj. Pasaĝeroj trairas brile koloritajn duonklarajn veturilojn, kiuj estas parto de Omnimover-trako, la sistemo de transportado de la linio de similaj asembleoj (uzata en la Haunted Mansion kaj aliaj altiroj), kiu estas ideala por direkti rajdantoj al la fokuso de ĉiu scenejo.

(Ne tiel ideala: Ĉiufoje kiam pasaĝero malfacilas enŝipigi la veturon kaj la veturilo estas haltita, la tuta linio muelos). La unua sceno komenciĝas sur la bordo kiel Skuttle the gavo (esprimita en la originala filmo de la malfrua, granda Buddy Hackett) starigas la scenejon. La veturiloj tiam vizaĝas malantaŭen kaj kliniĝas malsupren kiam rajdantoj malsupreniras - vi divenis ĝin - sub la maro.

La scenoj, kiuj sekvas ludi kiel elstara raelo de la filmo. Pensu pri ĝi kiel la rapida versio de The Little Mermaid . (Rapidu kaj kisis la knabinon jam!) Indelinde preskribita en nia kolektiva konscienco, la popularaj kantoj de la filmo kadroĉiu ĉiun tabulon. En la groto de Ariel, la ruĝhara galo esprimas ŝiajn surterajn sopiras dum kantado "Parto de Via Mondo".

Parolante pri hararo, Ethan Reed, altranga spektakligilo ĉe Walt Disney Imagineering diras, ke lia laboro pri la karaktero Ariel inkluzivis du jarojn evoluigante manierojn por fari ŝian hararon kaj flui en la subakva fikso.

"Ĝi estas granda parto de ŝia karaktero," li notas. "Ni devis ĝustigi ĝin."

La sekva sceno, metita al la klara melodio de "Sub la Maro", estas jam plenplena kun 128 ĉiegaj kantoj, ĉiuj-dancantaj figuroj. La celebra tono kaj ekspansia aro faris al mi memoron, ke ĝi estas malgranda mondo. La partio estas gvidata de la diminutiva krabo, Sebastiano. Reed diras, ke la Imagantoj volis animi la okulojn de la krustulo kaj ekiris kun malantaŭa sistemo de projekcio por la eta infanino. Sebastian efektive havas du miniaturajn projektojn enplantitajn en lia kapo.

Ursula Bops kaj Wiggles

Sportante supre, Ariel bopas al "Sub la Maro" kaj montras iujn impresajn movadojn. "Ĉi tiu figuro de Ariel havas ĉirkaŭ 35 malsamajn funkciojn [kontraste al la rudimentaj bekoj, montritaj de la originalaj tiki-birdoj), kaj mi havis diversajn movojn, kiujn mi povus programi kiam mi animis ŝin," diras Reed. "Ni povis aliri pli larĝan paletron da agoj kaj korpigi pli subtilajn esprimojn."

La plej impresa figuro estas la blovita marĉa sorĉistino Ursula. Adaptante "kvazaŭ kaj streĉan" teknikon enkondukitan fare de Disney-animantoj en la 1930-aj jaroj ĝis 3-D-animatiko, la 7-pieda karaktero ĉasas kaj ŝanceliĝas en ŝia kurio dum ŝia krono ŝia subskriba kanto "Poor Unfortunate Souls". La humoro sin turnas sinistra, kun nigra lumo momente turnante la alie gaja malluma veturado vere malhela.

En la lastaj kelkaj scenoj, Ariel ricevas sian viron, kaj ĉiuj festas la feliĉan iaman finon. Kun prudente sindona tempo de 5 minutoj kaj 30 sekundoj, Mermaid tamen sentas ekflami, kaj la finiĝo ŝajnas speciale etikedita. La transiroj inter scenoj - precipe la lasta sceno - ankaŭ ŝajnas ne havi naturan fluon.

Sed ne ekzistas neeblaj kantoj de Mermaid kaj gajaj voboj. Ĝi kunigas la rangojn de Disney malhelaj vojaĝoj kaj donas voĉon al nun-klasika kaj amata vigla filmo.

Kiel estas komuna en la vojaĝindustrio, la verkisto estis provizita per komplementaj servoj por reviziaj celoj. Dum ĝi ne influis ĉi tiun revizion, Pri.Com kredas tute malkaŝi ĉiujn potencajn konfliktojn de intereso. Por pliaj informoj, vidu nian Etikan Politikon.