Centraj Arkansasaj Eskapaj Salonoj kaj Misteraj Salonoj

La konsekvenca ĉambro-koncepto estis populara en la okcidenta marbordo dum kelka tempo, sed ĝi gajnas popularecon en Arkansaso. Por tiuj nekonataj, eskapasoj estas vivaj agoj luditaj de amikoj, kunlaborantoj kaj kelkfoje eĉ fremduloj. Partoprenantoj devas deĉifri serion da aŭtoveturejoj, kaj iuj ruĝaj haŭtoj, por labori per serio da puzzles kaj eskapi antaŭ ol la tempo elĉerpas. Ĝi estas sekura (nenio terura okazas se vi ne eskapas) kaj amuza teamo-konstruado kaj amikeca konstruado.

Ĉiu ĉambro kaj ĉiu kompanio havas malsaman poŝtitan sukceson por kompletigi la defion. Ili ofte ŝanĝas la ĉambrojn tiel malrapiduloj ne povas doni ĉiujn respondojn. La tipa solva indico por eskapataj ĉambroj estas ĉirkaŭ 20%, kio signifas nur 1 en 5 ĉambroj eskapis. Granda kvanto de malsukceso estas pro teamo de dinamiko. Estas multaj aŭtoveturejoj. Estas facile akiri distrita de la ĝusta direkto ĉar ekzistas tiom da daŭro. Vi povas vidi, kiel bone vi laboras kune en ellasilo.

Typi kuraĝe, la maksimuma nombro da ludantoj ol povas esti loĝigitaj per ĉambro estas 10, sed iuj el la kompanioj kuros du apartajn ĉambrojn por pli granda teamo. Havante pli ol 10 homoj kutime kondukas al konfuzo kaj kaoso.

Plej multaj ellasiloj nur permesas al vi unu horon kompletigi la defion.

Eskapaj ĉambroj ne volas timi. Ili intencas esti defias. Ĝi estas pli ol logika ludo ol ĉagrenita domo. Vi kutime eĉ ne vere "ŝlosis". Vi povas forlasi en ajna momento. Ili estas nur amuza maniero interligi kun amikoj.